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私たちについて
私たちは独立系のスタジオで、独自のゲームを開発していますが、他のプロジェクトへのコラボレーションやカスタムゲームの制作も行っています。他のスタジオと協力してゲームを実現したり、結婚式や誕生日などのイベントのためにユニークな体験をデザインしたりすることができます。

物語
ビデオゲームを作るというアイデアは、2019年10月、私がティウクマンに住んでいた時に独学でゲーム開発を始めたことから始まりました。私は、友人たちとチームを作り、スタジオを立ち上げるという目標を持って、再びメンドーサに戻ることを考えていました。しかし、一緒に働く人々が見つからなかったため、私は独りで進む決意をし、開発を進めました。
2021年にLomaLortを設立し、翌年には最初のゲーム「Spiriat」をリリースしました。このプロジェクトは大きな学びの経験となり、ゲーム開発のすべての段階を探索することができました。最初のコンセプトからリリースに至るまで、経験値を積むことができました。それは、自信を与えてくれた重要な経験で、経験不足で一度中断したプロジェクト「Marcux: Medieval Alien Invasion」に再挑戦する勇気を与えてくれました。
現在、LomaLortでは、最初のビジョンである独自の世界と体験を作り出すことに取り組んでいます。私たちは、情熱と献身をもって作り上げたユニークなユニバースを楽しむプレイヤーと繋がり、物語を共有したいと考えています。
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